Senin, 26 Agustus 2013

Ide dan Inovasi



         Game, jika kita mendengar kata ini maka pikiran orang pasti tertuju pada video game seperti play station, game online/offline dll. Hal ini membuktikan betapa video game sangat mendominasi permainan di abad 21 ini. Menurut artikel yang saya baca tahun 2009 ada ± sekitar 6 juta online gamers di Indonesia , seperempat dari pengguna internet Indonesia. Itu yang online, belum lagi yang offline pastilah berlipat-lipat dari itu dan sulit mendapat angka pastinya. Saya juga gemar bermain game terlebih-lebih bermain game offline dan play station. Seiring dengan meningkatnya performa prosesor dan teknologi computer, peminat game di Indonesia pasti akan semakin besar. Jika saya bisa memberi pendapat saya akan mengusulkan membuat game offline bergenre adventure, karena saya paling suka game yang bergenre adventure. Kita bisa mengadopsi kisah-kisah dari nusantara seperti timun mas, gajah mada dll, dan kita bisa sisipkan nilai-nilai pancasila, persatun dan kesatuan dari cerita pada game tersebut. Saya yakin tidak hanya industri game di Amerika Serikat atau Jepang saja yang bisa membuat game-game berkualitas tinggi, kita pun anak Indonesia bisa asal mau berusaha dan pantang menyerah. Kita juga bisa menggunakan game sebagai ladang bisnis, kita bisa membuatnya untuk commercial. Jika nanti saya sudah aktif kuliah saya pun ingin menjadi seorang programmer yang hebat dan membuat game suatu hari nanti.

Profil STMIK AMIKOM

 

SEJARAH BERDIRINYA Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM Yogyakarta

 

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/id/a/a1/Gedung_1_Amikom.jpg

        Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM Yogyakarta (selanjutnya disebut STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) merupakan salah satu perguruan tinggi swasta yang berkedudukan di Provinsi DIY Kabupaten Sleman di bawah naungan Yayasan AMIKOM Yogyakarta.
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA adalah sebuah perguruan tinggi hasil pengembangan dari Akademi Manajemen Informatika dan Komputer "AMIKOM YOGYAKARTA". AMIKOM Yogyakarta sebagai lembaga pendidikan tinggi yang didirikan berdasarkan keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia No. 084/D/O/1994 tentang Pemberian Status Terdaftar kepada Jurusan / Program Studi untuk Jenjang Program Studi D-III pada AMIKOM Yogyakarta di DIY dan bernaung di bawah Yayasan "AMIKOM YOGYAKARTA”.
AMIKOM Yogyakarta memiliki Program Studi Manajemen Informatika dan Teknik Informatika. Program studi ini masing-masing dikelola oleh seorang Ketua Jurusan dan Sekretaris Jurusan yang didukung oleh Perangkat Dosen, dan Staff Administrasi.
Secara keseluruhan lembaga akademik saat itu dipimpin oleh seorang Direktur dibantu oleh beberapa Pembantu Direktur, Pelaksana Akademik, Unsur Pelaksana Administratatif, Unit Pelaksanaan Teknis, Unsur Penelitian dan Pengembangan dan beberapa unsur pendukung lainnya.
Pada tahun 2002, program D-3 Manajemen Informatika telah di Akreditasi oleh Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi dengan SK BAN PT Nomor: 010/BAN-PT/Ak-I/Dpl-III/VIII/2002 dan mendapatkan akreditasi A.

Selasa, 20 Agustus 2013

Data Diri Pribadi


Nama                         : I Wayan Andiawan
Jurusan                       : Teknik Informatika S1
Tempat Tanggal Lahir  : Denpasar, 19 Agustus 1995
Alamat Asal                : Jalan Pucuk Bang no. 41 Kesiman 
                                    Kertalangu, Denpasar, Bali
Alamat Kos                : Jalan Lely 4/194,Condong Catur
Agama                        : Hindu
Hobi                           : Main game dan membaca
Cita-cita                      : Ingin menjadi programmer, hacker 
                                     terkenal, dan ingin bekerja di 
                                     Microsoft Corporation
Email                           : awan.andi94@yahoo.com
HP                              : 085738455357
Status                          : Single